陨石边境好吗?
陨石战场的匹配机制有些问题,导致边路经常没人玩,所以胜率很高。我曾经在两公里内的地图打到49战49胜(50%胜率),当然这其中有我carry的因素存在,不过也侧面说明了这个地图的不合理性。 首先,这个map的边路一塔在地图中间位置,且防御塔前期伤害极高;中路线的防御塔在正常对局里是一波兵线就能推掉一座,而两边路线需要近一个小兵的补刀才能拔除一座防御塔,对于没有清线能力的辅助来说这个任务几乎不可完成。因此大多数情况是双方把兵线控制在中间,利用野区资源打团战。这样导致的一个结果就是边路一塔被丢在冷宫,很少有人去管。另一个结果自然是中路的兵线很快推过去,中路的一塔被拔除。 中路的塔被拔除后,对方会顺势推上高地,此时你的水晶已经岌岌可危了。如果运气不好可能一个技能都没有抢到,直接GG。所以看到对面压着高地攻击的时候,不管队友在哪里,一定要去边路抢塔。
另外就是炮车兵线的问题,虽然炮车的射程远,推塔快,但是炮车在后期非常脆,而且需要一定的时间才能蓄力完毕。利用好这几个特点,有时候就可以挽救危局。 在我49胜的那一局里,最后一波兵线我的炮车只被击落了三个,最后成功推掉高地,获得胜利。