哈士奇插件为什么不能用了?

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哈士奇2010年7月正式上市,2010年10月1日,哈士奇内测阶段就已开始。此后,内测期间一直使用哈士奇体验区的玩家,对哈士奇已有相当程度的了解。而对于没有玩过体验区的玩家来说,哈士奇的确是个陌生的存在。带着这些疑问,我们采访了腾讯移动游戏公关部负责人陈先生。

问:为什么要开发哈士奇?

陈:“哈士奇”是一款模拟经营类的网页游戏,玩家通过经营和打造自己的“梦幻花园”,与众多的玩家进行激烈的竞争,赢得各种鲜花、金币和荣誉。

问:哈士奇是怎么样的游戏?

陈:它的核心玩法是“放置”。在游戏中,玩家无需主动点击游戏按钮,游戏会自动跟随时间节奏,完成基本操作。“放置”,在手机端,是一种新颖的玩法,在手机端尚无先例。

问:怎么没有体验区?

陈:“哈士奇”的体验区在3月份就开放了,当时内测资格是通过论坛活动获得的。此次封测阶段也开放了体验区,玩家可以通过Q号就可以进入。

问:为什么会关闭体验区?

陈:此次测试的目的是找到游戏上线后要解决的一些关键问题。这些问题主要集中在玩家人物成长体验、任务系统、宠物系统、玩法平衡性等方面。通过这些问题的处理,使玩家能够在游戏中感受到更完美的体验。所以,才关闭了体验区。

问:为什么会用哈士奇作为游戏的名字?

陈:“哈士奇”的原意是阿拉斯加雪橇犬,是一种充满力量的狗狗,它能背起重达100公斤的雪橇奔驰于荒原。在游戏中,玩家可以邀请朋友,一起共建“梦幻花园”。我们相信,我们创建的也是一款可以承受众多玩家力量的“梦幻花园”。所以,“哈士奇”这个词很好的诠释了我们的产品。

问:什么时候开始运营?

陈:“哈士奇”预计将于4月中旬正式推出。

四、总结:

哈士奇游戏在核心玩法上其实与QQ农场颇为相似,同样都是在自己的小地块种上各种农作物,收集资源,建设房屋,饲养动物。但是QQ农场更加休闲,而哈士奇则偏向经营养成类的玩法,在游戏内饲养的动物可以赚钱,也可以升级,从1级开始,可以慢慢养成100级。当然,哈士奇的玩法并不只是如此,在游戏内,还可以泡温泉,玩泳池,钓鱼等等,玩点比较多。

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